Мы поиграли в Crimson Desert. Честно рассказываем о всех плюсах и минусах
. Первые впечатления спустя 20 часов геймплеяРедактор РБК Life проверил Crimson Desert: стоит ли сейчас покупать новую игру

Геймплей игры Crimson Desert
20 марта на компьютеры и консоли вышла игра Crimson Desert от студии Pearl Abyss. Компания известна своей MMORPG Black Desert, однако ранее она не выпускала одиночные игры. Новинка находилась в разработке с 2019 года и претерпела немало изменений. Изначально проект позиционировался как новая MMORPG, но позже превратился в одиночный приключенческий экшн.
Игра получилась масштабной. Обозреватель IGN не успел закончить основной сюжет даже за 110 часов. Геймеры приняли новинку неоднозначно. В первый день игра получила 58% положительных отзывов на площадке Steam. Однако на момент написания материала этот показатель достиг 76%.
Редактор РБК Life Василий Кузнецов провел в игре более 20 часов и готов поделиться первыми впечатлениями от новинки.
Завязка
События Crismon Desert разворачиваются на континенте Пайвел. Геймерам предстоит взять под свое управление Клиффа, капитана отряда наемников Серые Гривы. В самом начале игры протагонист с товарищами попадают в засаду клана Черных Медведей. Часть отряда погибает в сражении, а другие члены оказываются разбросаны по миру.
Самого Клиффа убивает и бросает в реку лидер враждебного клана. Однако тот выживает благодаря сверхъестественным силам. Протагонист приходит в себя на одном из парящих островов мистического измерения Бездна. Затем Клифф возвращается в Пайвел, чтобы найти пропавших соратников и возродить клан Серых Грив. Бездна дает герою силы, но вместе с тем угрожает уничтожить континент. Теперь протагонисту предстоит не только вновь собрать товарищей и отомстить обидчикам, но и спасти мир.
Графика Crimson Desert
Геймплей игры Crimson Desert
На сетапе из RTX 4070 Ti Super, Ryzen 7 7800X3D с 32 ГБ DDR5 на 2К мониторе игра запустилась на ультранастройках с трассировкой лучей. На таких параметрах картинка выглядит прекрасно. Вода выполнена весьма реалистично, видны волны, а в реках — течение. В игре присутствует система смены дня и ночи. Ощущается изменение освещения при переходе в помещения. Внутри зданий свет также отличается в зависимости от источника.
Конечно, в данном случае речь идет о практически максимальных настройках, но и на среднем пресете графики картинка выглядит весьма достойно. Игра поддерживает апскейлы AMD FSR 3.1, NVIDIA DLSS, а также технологию Ray Reconstruction. Однако включение последней заметно снижает FPS.
Отдельного внимания заслуживает дальность и детальность прорисовки. Картинка даже на больших расстояниях выглядит хорошо. Объекты ощущаются объемными. В игре много открытых пространств, когда красивые виды не перекрываются через пару сотен метров горами или туманом. Хотя здесь есть и небольшой минус. Если с отрисовкой крупных объектов — городов, зданий, деревьев — все хорошо, то маленькие объекты, например небольшие камни, иногда появляются буквально за несколько метров до персонажа, что портит общее впечатление. С другой стороны, этот недочет перекрывается красотой и масштабностью общих видов.
Главным минусом в плане графики являются яркость и контраст. На стартовых настройках вся растительность была слишком яркого зеленого цвета. Костры, фонари и факела по ночам также выделялись оранжевыми пятнами. В новинке нет встроенной системы фильтров. Пришлось провести немало времени, подбирая параметры яркости и контраста в самой игре, а также покопаться в различных настройках монитора, чтобы сбалансировать картинку.
Техническая реализация
Геймплей игры Crimson Desert
Студия Pearl Abyss отказалась от использования сторонних инструментов и создала Crimson Desert на собственном движке BlackSpace Engine. Решение оказалось вполне удачным.
В мире Пайвела много разрушаемых объектов с реалистичной физикой. Ломаются как ноды с ресурсами, так и просто объекты в открытом мире. В бою можно разрушить некоторые постройки или конструкции, на которых стоят противники. При этом обломки будут реагировать на ландшафт. Например, при рубке дерева ствол целиком падает на землю. Когда я рассек его на несколько бревен, они сразу же покатились по склону. Одно из них упало в реку. Я разрубил его на дрова, которые герой уже может собрать в качестве ресурса, и они тут же начали уплывать от меня по течению.
Открытый мир
Геймплей игры Crimson Desert
Основным достоинством игры является ее открытый мир. Пайвел не просто большой, он огромен. Разработчики заявляли, что карта Crimson Desert в два раза больше, чем в Skyrim, и крупнее, чем в Red Dead Redemption 2.
Главной вопрос: интересно ли изучать этот огромный мир? Однозначно — да. Планета, на которой расположен Пайвел, явно находится не во вселенной Starfield. Исследовать карту в Crimson Desert интересно. Локации здесь проработаны, а эксплоринг вознаграждается. За водопадами могут быть спрятаны сокровища, в горах есть месторождения руды, на полях и в лесах встречаются животные для приручения, часть построек нужно отбить у бандитов и так далее.
Персонажи в открытом мире живут, а не являются шаблонными декорациями. Днем на городских улицах людно, ночью количество неигровых персонажей заметно сокращается. По дорогам все время ездят патрули, торговцы и странствующие наемники.
Реакций на действия персонажа у окружающих немного. Боты будут ругаться, если протагонист заденет их, пробегая мимо. Однако реакций на внешний вид героя или что-то подобное нет, за исключением заранее определенных локаций. Например, войти в замок в городе Эрнанд можно только в определенной одежде, в других нарядах стража не пропустит Клиффа за ворота. Есть в игре и система правосудия. За совершенные преступления будет ждать штраф и арест.
Взаимодействуют неигровые персонажи и с окружающим миром. Проезжающие мимо стражники или наемники присоединятся к битве, увидев, как Клифф сражается с бандитами. Во время приручения собаки на площади Эрнанда я бросил ей порцию мяса, в тот же момент стоящий рядом наемник подошел и подобрал угощение. Песику, конечно же, была выдана новая порция, а патруль городской стражи явно показывал, что наказать обидчика здесь и сейчас не получится.
Сюжет Crimson Desert
Геймплей игры Crimson Desert
Главным минусом игры стал основной сюжет. Нельзя сказать, что он совсем плох, но история здесь выглядит банальной и совершенно не цепляет ни действием, ни персонажами.
Стиль подачи сюжета в Crimson Desert похож на Red Dead Redemption 2. Есть здесь и неспешные диалоги во время поездок верхом, беседы с товарищами в лагере и другие схожие моменты. Даже начало игры выглядит знакомым. Отряд после крупной передряги зализывает раны, а часть членов погибла. Серые Гривы пытаются собраться с силами и решить, что делать дальше. Завязка напоминает RDR2, но в новинке от Pearl Abyss нас разделят с отрядом буквально через несколько минут после знакомства. Эти персонажи еще не успели стать нам друзьями за счет совместных заданий или занятий, мы не знаем их по другим частям серии, как это было в RDR2. Всех своих товарищей мы видели всего несколько минут и даже имен большинства могли не запомнить. Хочется ли после такого вступления сломя голову бежать по основой сюжетной линии спасать своих соратников? Совершенно нет, никакого желания все бросить не появляется, гораздо интереснее поехать исследовать мир вокруг.
Вторая ветка главной истории выглядит довольно банально. Мир в опасности, и наш герой становится тем самым «единственным избранным», который может его спасти. В начале даже внятной демонстрации того, что Пайвел под угрозой, не будет. Придется принять этот факт на веру.
Еще одной проблемой повествования стал сам главный герой. Игрокам достается в управление готовый персонаж. Ему нельзя настроить внешность или задать предысторию. Нет выбора ответа и в диалогах, повествование идет по заранее написанному сценарию. Сам Клифф получился довольно блеклым. У него мало эмоций, даже на встречу с потерянными соратниками он реагирует не слишком ярко. Вопросы вызывает и мотивация героя. Персонаж готов помогать всем и сразу: от простых жителей до представителей элит. В некоторых случаях в диалогах проскакивают фразы с обещанием награды за работу, но во многих ситуациях протагонист соглашается выручить кого-либо просто так. Позже игрокам станут доступны еще два персонажа, но сюжетные задания все равно придется проходить за Клиффа.
Геймплей
Геймплей игры Crimson Desert
Играть в Crimson Desert интересно, однако геймплей получился неровным. В игре очень много разных активностей: эксплоринг, зачистка аванпостов, задания фракций с очками репутации, приручение животных, сбор ресурсов, рыбалка, менеджмент лагеря, охота за головами и многое другое. Однако не все они получились интересными.
Побочные задания
Геймплей игры Crimson Desert
Побочные задания в игре различаются по типу. Самые скучные — это поручения. Они напоминают типичные задания из MMORPG. Например, кузнецу нужна новая рукоять для молота, поэтому требуется принести ему три полена. Торговец хочет разрекламировать свой магазин, и герой отправляется к его другу, который это сделает. Нужно просто доехать до неигрового персонажа в одной из соседних локаций, поговорить с ним и вернуться.
Задания фракций выглядят интереснее. В них есть история, а прохождение потребует от героя разных действий. В некоторых квестах нужно что-то найти, в других — зачистить локацию или победить босса. Немного изменится после прохождения этих заданий и мир. Например, освобожденные от бандитов лагеря займут представители фракции.
За выполнение как фракционных заданий, так и поручений, связанных с помощью жителям, герой получает специальные очки вклада. Их можно потратить на уникальное снаряжение.
Дополнительные активности
Геймплей игры Crimson Desert
Crimson Desert предлагает игроку огромное множество различных дополнительных активностей. От сбора ресурсов и рыбалки до розыска преступников, освобождения локаций и поиска сокровищ. Есть здесь и различные состязания с мини-играми, головоломки, крафт, торговля и многое другое.
После прохождения второй сюжетной главы Серые Гривы получат свой лагерь. Клифф сможет полноценно заняться его менеджментом. Ему предстоит отправлять товарищей на задания, следить за припасами и улучшать постройки.
Конечно, не все дополнительные активности получились интересными. Однако скучно в игре не бывает. Желание отвлечься от главной сюжетной линии и заняться чем-нибудь еще возникает регулярно и составляет большую часть геймплея. Зачастую погружаться в исследование мира или другие побочные активности интереснее, чем проходить основные задания.
Боевая система
Геймплей игры Crimson Desert
В Crimson Desert есть механики, явно перекочевавшие сюда из Black Desert. Например, система знаний о предметах и персонажах или дружба с неигровыми персонажами. Боевка также не стала исключением. В игре есть стандартные слабые и сильные удары, но весь процесс завязан на построении различных комбо с использованием дополнительных клавиш.
Боевая система ощущается приятно. Чувствуется тяжесть ударов, анимации и визуальные эффекты выглядят хорошо. Противники Клиффа обладают искусственным интеллектом. Лучники стараются отходить от главного героя и забираются на небольшие конструкции. Если протагонист сражается с группой противников, то враги будут нападать на него со спины, пока он дерется с одним из них, а не стоять и ждать своей очереди. Зачистка аванпостов может превратиться в бой с десятками неприятелей. Однако столкновения с обычными ботами здесь редко представляют сложность. После изучения нескольких основных комбинаций Клифф даже в стартовом снаряжении способен справиться с десятками противников.
Боссы
Геймплей игры Crimson Desert
Боссы в новинке от Pearl Abyss реализованы в Soulslike-стиле. Сражения с ними отличаются друг от друга. У них может быть несколько фаз. Игрокам требуется изучать паттерны и тайминги атак, подбирать тактики под конкретного противника. В игре чувствуется переход от боев с обычными бандитами к сражениям с боссами.
Однако сложность полностью убивается механикой лечения. В отличие от классических Soulslike-игр в Crimson Desert нет лимита на предметы, восстанавливающие здоровье. В бой разрешается взять хоть 100 порций жареного мяса и использовать их все. Более того, делать это можно в любой момент сражения. Даже если босс сильной атакой отправил Клиффа в полет через половину арены, в этот момент он все равно может лечиться. Такая механика почти полностью убирает сложность при прохождении.
Развитие персонажа
Геймплей игры Crimson Desert
В игре присутствует система навыков персонажа, но Клифф — воин, и сделать из него мага, бросающего огненные шары, не получится. У главного героя есть три ветки развития. Одна отвечает за боевые способности, вторая за механики контроля и передвижения. Третья позволяет усилить оружие силами стихий, открывает некоторые магические навыки и специальные механики. Из оружия протагонисту доступны одноручный и двуручный меч, щит, копье и бой с парными клинками. Способности лука изучаются отдельно. В случае с оружием ближнего боя есть общие удары и комбинации. Они прокачиваются для всех видов оружия сразу. Свои деревья навыков есть и у других играбельных персонажей.
Экипировка в Crimson Desert улучшается с помощью заточки. Такой подход избавляет от неприятного ощущения, когда с трудом найденный меч становится неактуальным через час игры. Однако есть у нее и свои проблемы. На каждом этапе улучшения требуются базовые ресурсы. В связи с этим постоянный сбор дерева и железа быстро превращается в рутинный процесс.
Развитие персонажа через прокачку навыков и улучшение снаряжения в игре чувствуется. Новые способности и комбинации упрощают игровой процесс, а усиление брони и оружия ощущается в сражениях.
Поддержка игры
Отдельно стоит упомянуть и поддержку новинки. Разработчики оперативно исправляют не только баги, но и механики, вызывающие неодобрение геймеров. Создатели игры читают отзывы и изучают стримы и обзоры, собирая фитбек. С момента релиза изменения претерпели система инвентаря и получения знаний, управление, а также сбор ресурсов. В игру были добавлены новые точки перемещения и личное хранилище протагониста.
Итог
Crimson Desert — это большой и амбициозный проект, но он не лишен недостатков. За 20 часов не вышло увидеть и четверти Пайвела. Новинка поражает своим открытым миром и предоставляет геймерам большое количество активностей. Проводить в ней время не скучно, проекту всегда есть чем занять игрока. Однако часть механик выглядит спорно, а некоторые активности очень быстро превращаются в рутину.
Стоит ли покупать игру сейчас и понравится ли проект людям, которые не проводят в играх множество часов в день? Ответ на этот вопрос зависит от личных предпочтений геймера. Тех, кого в первую очередь интересует история и неспешное следование по сюжету, новинка от Pearl Abyss, скорее всего, разочарует. Времени на полное прохождение потребуется очень много, а сама история не цепляет настолько сильно.
Игрокам, которые предпочитают исследовать мир и выполнять побочные активности, Crimson Desert сможет подарить множество приятных впечатлений. В нее интересно зайти даже на один-два часа, проехаться по карте или позаниматься сторонними делами.


























