Тодд Говард рассказал о The Elder Scrolls 6. Что известно об игре
. Она разрабатывается на движке Creation Engine 3Тодд Говард: The Elder Scrolls 6 вернется к классическому стилю Bethesda

Игра The Elder Scrolls 6
Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что The Elder Scrolls 6 будет выполнена в традиционном стиле студии, в отличие от Fallout 76 и Starfield. Об этом сообщает издание gamesradar+.
«Я думаю, что во многом Fallout 76 и Starfield — это своего рода творческое отступление от классических Elder Scrolls, Fallout, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, Oblivion, где вы исследуете мир определенным образом. И возвращаясь к Elder Scrolls 6, над которой мы сейчас работаем, мы возвращаемся к тому классическому стилю, по которому мы скучали, который мы очень хорошо знаем», — заявил Говард.
Глава студии Bethesda также рассказал, что компания потратила два года на модернизацию движка Creation Engine 2, создавая Creation Engine 3, на котором и разрабатывается The Elder Scrolls 6. Новый движок привнесет в игру множество технических инноваций, добавил Тодд Говард.
Гейм-дизайнер сообщил, что в игре еще многое требует доработки. Однако в студии довольны тем, как идет создание новой части «Свитков».
Что известно о The Elder Scrolls 6
The Elder Scrolls 6 — это компьютерная игра в жанре Action RPG от судии Bethesda Game Studios. Она станет шестой в серии The Elder Scrolls. Проект был анонсирован в июне 2018 года.
Официально место действия не сообщалось. Однако известный инсайдер eXtas1s утверждает, что события игры будут происходить в провинциях Хаммерфелл и Хай-Рок. Он также сообщил, что в новой части «Свитков» будет 12–13 крупных городов. В игре улучшат боевую систему и введут более гибкую систему прогрессии без классов. Появится режим строительства в крепостях, деревнях и поселениях, а также морские сражения, создание кораблей и исследование подводных глубин.
В ноябре 2025 года в Сеть попал еще ряд фактов об игре. Анонимный источник утверждал, что протагонистом станет заключенный-пират, который сбегает с тюремного острова во время бунта и отправляется в город Сентинель. Игровой мир проекта будет в 1,7 раза больше, чем в прошлой части серии — The Elder Scrolls 5: Skyrim. В поселениях ожидается множество зданий, доступных без загрузочных экранов, хоть они и останутся при входе в крупные сооружения.
Из игры уберут быстрое перемещение из любой точки карты. Оно будет доступно только через караваны, лодки и указатели на дорогах. Изменениям подвергнется и система навыков. На определенных этапах для получения следующего уровня потребуется выполнить задание для тренера. Появятся новые заклинания.
В игру внедрят систему износа оружия и доспехов. Она будет иметь визуальное отображение. Камера перестанет приближаться при диалогах.
В утечке утверждалось, что релиз игры состоится не раньше конца 2028 года. Официальной информации о дате выхода новой части «Свитков» нет. Глава Xbox (подразделение игровых консолей, принадлежащее Microsoft, которая также владеет и студией Bethesda) Фил Спенсер заявил, что проект стоит ждать не раньше 2028 года.













