God of War Laufey: яркий анонс и гнев поклонников серии
. Почему дебютный показ игры так разделил игроковПочему дебютный показ игры God of War Laufey так разделил игроков

Геймплей игры God of War Laufey
Про игру God of War Laufey давно говорили инсайдеры, и вот в ночь на 3 июня ее официально показали на State of Play. Проект вызвал неоднозначную реакцию среди поклонников серии.
Многие посчитали, что игра все еще продолжает ошибочный курс серии. Смутила и смена главного персонажа с греческого полководца Кратоса на его жену, йотуншу-воительницу Лауфей. Однако на Laufey точно стоит обратить внимание, ведь это сюжетное развитие всей серии, а не приквел.
РБК Life собрал подробную информацию о проекте и противоречивые мнения пользователей соцсетей.
Яркий анонс
Геймплей игры God of War Laufey
Йотунша Лауфей, жена спартанского полководца Кратоса и мать Атрея, станет главной героиней игры. Это не неожиданность, об этом говорили и инсайдеры. Однако важной частью стало то, что это будет ее развитие, а не предыстория.
В ходе анонса показали более 20 минут чистого геймплея без всяких трейлеров и переходов, из которого стало понятно, что игра «синхрониквел», то есть проходит в том же временном промежутке, что и предыдущие части, но в совершенно другой локации.
Судя по всему, было показано самое начало игры, то есть буквально первый вступительный ролик, экран начала игры и первые 20 минут геймплея.
Про Лауфей, сокращенно Фэй, известно одновременно многое и почти ничего. Персонаж все это время появлялся только в воспоминаниях Кратоса, сына Атрея и представителей скандинавской мифологии. Именно она была первоначальным владельцем топора «Левиафан», которым орудует спартанец в скандинавских частях.
К концу God of War (2018) становится понятно, что Фэй планировала восстание против Одина, а в Ragnarok — что она в одиночку противостояла Тору. Так что Лауфей наверняка покажет себя в игре как свирепая и ловкая героиня, способная на жесткость, сравнимую с гневом спартанского генерала.
Известно и то, что ближе к началу событий God of War (2018) Фэй изменила свою жизнь, осталась в Мидгарде, скрывала свою истинную личность от асов (богов Асгарда) и близких, вела обычную семейную жизнь вместе с Кратосом и Атреем. Муж и сын долгое время не знали о настоящем происхождении матери.
Боги и шуты
Геймплей игры God of War Laufey
Важно и то, что уже в анонсе геймерам показали двух богов войны из других мифологий: египетскую богиню-львицу Сехмет и добуддийского бога войны Бегце.
Сехмет — древнеегипетская богиня войны, палящего солнца и яростной мести, изображавшаяся как женщина со львиной головой. В игре ее образ вполне близок к описаниям из мифологии. И она определенно не в восторге от Фэй и, скорее всего, будет одним из боссов в игре.
Бегце же уже в показанном геймплее становится первым боссом. А по ходу битвы становится понятно, что Фэй вполне по силам сражаться с ним, и, вероятно, она если и не выйдет победителем в этой схватке (анонс не показал финал сражения), то и вряд ли уйдет побежденной.
Из других персонажей, промелькнувших в первом геймплее God of War Laufey, выделяются юмористические характеры.
Например, космический куб по имени Phranque (Франк, пока официальный российский дубляж не опубликован). Его озвучивает актер Джек Куэйд, известный многим по роли Хьюи в сериале «Пацаны».
Куб становится компаньоном Фэй и умеет атаковать врагов, но, судя по всему, в первую очередь будет шутить и развлекать Лауфей по ходу игры.
Rue (вероятно, Ру в русской локализации) — это хранительница внутри лент, оплетающих меч, который попадает к Фэй по ходу игры. Ленты озвучивает актриса Перлина Лау. Ру будет скорее мудрым наставником для йотунши.
Тень Кратоса
Собственно, именно решение сделать Фэй главной героиней игры и вызвало определенный негатив со стороны части поклонников серии. Проблема частично связана с тем, что очень многие фанаты уже давно верят слухам о том, что следующая часть серии должна была быть в Древнем Египте с Кратосом. Однако, по крайней мере официально, пока что такой игры нет в разработке.
Может ли Santa Monica сделать финт ушами и поставить Кратоса вторым играбельным персонажем в God of War Laufey? Это было бы неудивительно, но пока нет понимания, почему он должен оказаться там, ведь сюжет проекта происходит параллельно с предыдущими играми, то есть Кратос формально уже занят сюжетами 2018 и Ragnarok.
Сын Атрей, также известный как Локи, теоретически может появиться в игре, однако, по идее, далеко не сразу, потому что получается, что на момент начала God of War Laufey он еще совсем юн.
При этом анонс уже подогревает интерес к появлению уже знакомых персонажей. Например, на пару секунд действительно появился образ Кратоса, будто видение.
Многие поклонники серии сразу посчитали это моментом из прошлой игры, когда спартанец зашел в Свет Альвхейма в поисках Фэй. Если это действительно так, то ход времени в загробном мире сильно быстрее скандинавских миров. Ведь до Света Альвхейма Кратос с Атреем добирались достаточно долго.
Неожиданная локация
Геймплей игры God of War Laufey
От игры до анонса ожидали приквела по простой причине — Фэй умирает за кадром первой скандинавской игры, а в начале сюжета Кратос лично проводит обряд, в ходе которого сжигает ее тело. Этот фрагмент и служит началом новой игры Laufey.
И далее Лауфей оживает в некоем мире мертвых, Всекогда, куда попадают не то боги, не то особые существа после своей смерти. Причем изо всех мифологий, не только скандинавских. Те же йотуны как будто бы не боги, но, может, Фэй тоже наполовину богиня, как и Кратос, точно это пока не известно.
Таким образом, пока точно известно, что действие игры God of War: Laufey разворачивается во Всекогда (Everywhen). Из неясных моментов — как именно течет время в этом мире по сравнению с Мидгардом и другими скандинавскими мирами.
Пока арты и интервью с разработчиками проекта подтверждают, что Лауфей будет путешествовать по Всекогда, и не более того. Вероятно, Фэй встретит разных богов из разных мифологий, часть из них будут боссами, а некоторые станут союзниками.
Из потенциально серьезных сюжетных поворотов — появление поверженных Кратосом греческих богов вплоть до отца-громовержца Зевса и скандинавских богов, вплоть до Тора и Одина.
Сюжет, скорее всего, будет построен на побеге Фэй из Всекогда и, видимо, ее воскрешении в стиле Кратоса в греческих частях. Правда, вместо Аида (греческого мира мертвых) это будет некий международный загробный мир.
Частичное возвращение к истокам
В плюсы God of War Laufey точно можно отнести возвращение более динамичного, активного боя. Разработчики описывают его как соединение лучших элементов греческих и скандинавских игр.
Фэй действует быстро и ловко, орудуя мечом с лентами с металлическими коготками на концах. Таким образом, ленты отдаленно напоминают по фактору действия не то стилеты, не то цепи, нанося дополнительный урон. Комбо в атаках йотунши также выглядят ближе к стилистике оригинальных частей.
Однако многое в геймплее зависит и от того, как будет переработано (и будет ли) управление. Все-таки такие комбо проводить через сочетания клавиш-бамперов вроде L или R кажется не совсем подходящим. Тут видится логичным полное возвращение к клавишам в виде квадрата и треугольника.
К тому же вернулись и прыжки, в том числе двойные. Судя по тому, как их показали в самом начале анонса, разработчики сразу хотели зайти с козырей и показать поклонникам, насколько эта игра не будет похожа на две предыдущие.
Однако в минусы God of War Laufey можно отнести и классические новшества скандинавской дилогии, которые все-таки остались и этой игре могут мешать. Например, статичная камера от третьего лица за спиной и словоохотливые персонажи, которые некоторых геймеров вполне оправданно бесили еще в Ragnarok. Такая судьба может ждать как раз космический куб по имени Франк.
Жесткости в скандинавских частях в целом меньше, чем в греческих, но если разработчики и правда хотят совместить лучшее из двух периодов серии, то добавят в Laufey куда более жесткий, греческий нрав серии.
Противоречивые отзывы и гнев поклонников
Геймплей игры God of War Laufey
Анонс вызвал раскол среди фанатов и бурные дискуссии по нескольким причинам, не только из-за смены главного героя серии.
Другой момент обсуждений — это споры вокруг внешности Фэй, что удивительно. Удивительно потому, что Фэй буквально скопирована с реальной актрисы Деборы Энн Уолл, известной по ролям в сериалах «Декстер» и «Сорвиголова». То есть это не вымышленный образ.
К тому же она озвучивала персонажа в прошлой игре, то есть разработчики никак не меняли ее образ ради нового проекта. Однако некоторым в Сети показалось, что дизайн персонажа изменился, будто ее сделали менее красивой.
Из этой критики выходит и другой элемент спора — часть сообщества обвинила авторов в следовании так называемой повестке и попытке заменить мужского персонажа женским аналогом.
Защитники игры, напротив, уверены, что Фэй уже стала важной частью сюжета серии и вполне заслуживает собственной игры. В целом это совершенно корректное утверждение, так как по крайней мере в God of War (2018) практически весь сюжет посвящен исполнению воли Фэй, а подсказки Кратосу и Атрею дает сама йотунша, оставившая метки-подсказки желтой краской.
А вот критика «воскрешения» Фэй кажется достаточно справедливой. Часть фанатов уверены, что смерть Фэй служила центральным трагическим и эмоциональным ядром, а создание отдельной игры о ее приключениях не в виде приквела умаляет вес этой утраты.
И заметно, что разработчики услышали критику и попытались сгладить ситуацию. Авторы проекта, в том числе креативный директор Santa Monica Кори Барлог, выпустили официальные комментарии о том, что это будет полноценная игра серии с возвращением к истокам.
Тем не менее в итоге дошло до полноценных интервью и публикаций в соцсетях, в которых прямо указывается, что Кратос остается главным лицом франшизы и что «Кратос — это и есть God of War». И с уточнением, что, конечно же, студия готовит новые игры и с его участием. Правда, пока из официально известных проектов со спартанцем — ремейки оригинальных игр в греческой мифологии с его участием.
Примерная дата выхода и платформы
Официальной даты выхода God of War Laufey пока нет. Судя по всему, разработчики из студии Santa Monica работают над проектом уже около пяти-шести лет.
Прошлые игры анонсировали примерно за два года до релиза, а точную дату называли примерно за четыре-пять месяцев до выхода. Если Laufey следует классическому курсу студии, то более реалистичный срок релиза — весна 2028 года.
Что касается платформ для God of War Laufey, то игра пока планируется к выходу только для PlayStation 5. Релиз проекта на ПК теоретически может и не состояться, учитывая то, как Sony пересматривает стратегию выхода эксклюзивных проектов в Steam даже спустя полтора года после релиза.
Сколько будет стоить
В 2018 году, когда выходила God of War, игра стоила $60 и вышла на PlayStation 4. Однако с 2022 года игры с высокой стоимостью разработки, или AAA-проекты, стоят от $70. Такая цена была у God of War: Ragnarok. И, вероятно, столько будет стоить и God of War Laufey.
Про стоимость в России говорить сложнее, так как цены на игры зависят от множества факторов. Учитывая примерный курс рубля к иностранной валюте и текущие ценники на проекты в ретейле и на других онлайн-площадках, God of War Laufey при релизе в ближайшие пару лет вряд ли будет стоить меньше 7 тыс. руб.
Однако стоимость новинки может легко корректироваться, так как пока нет даже официального объявления о цене на Laufey в цифровом магазине игр от PlayStation.



















